阅读小组罗莉:二维知识产权发展进入整个产业链生态时代
浏览:435 时间:2020-9-7

最近,2018年中国文化娱乐峰会在北京举行。会议以“能源,动力,新价值”为主题,探讨了在不断变化的技术和市场形态下娱乐业的创新发展趋势。雷丁集团高级副总裁罗力先生出席了此次峰会,并与业界嘉宾讨论了二次知识产权发展的趋势和方法。在过去的几年里,阅读组在二级人民币知识产权的内容发展方面取得了显着的成就,并且在不断创新的过程中逐步形成了整个产业链的生态布局,为此进行了推广。整个行业。

随着资金的爆炸式增长,阅读小组的动画第二方IP改编反击了主流

近年来,二级用户,特别是半中等用户,一直在快速增长。根据工业和信息化部发布的数据,2017年中国动漫核心用户数量将超过8000万,“中学”人数超过3亿。 2017年,在视频网站播出的动画作品中,各年龄段,青少年和成年人的作品比例均超过50%,呈现出高速上升的趋势。

面对不断增长的市场需求,作为行业的先行者和领导者,雷丁集团首先探讨了内容维度,重点关注二级市场内容的升级,重点关注潜伏期较长的作品,并试图提高互联网文献的知识产权。优质动画经过调整并取得了巨大成功。截至去年,阅读组有11个动画,产品类型涵盖了幻想,校园,食品,科幻小说等,覆盖了所有人群,赢得了市场和用户的广泛赞誉。《斗破苍穹》全系列动画的点击次数超过35亿次,平均超过1亿次。《全职高手》第一季度突破12亿,达到主流文化爆发的观看水平,并于2017年首次在国内制作动画。今年10月开始的3D动画《星辰变》也是一个好名字不仅是专辑的第一天,而且豆瓣的得分也飙升至9分。

作为一种更受欢迎的内容出口,电影电影也成为阅读群体的关键力量。今年夏天,作为第一部自拍电影《全职高手之巅峰荣耀》,官方电影宣布了。它由万达电影和腾讯影业共同开发,由重庆彩色铅笔动画制作。这也是雷丁集团的第一部动画电影。业内有些人认为,这将成为大片第二方IP改编的标志性作品,并将把国产动画片的影响提升到一个新的高度。

在内容之上,阅读小组创建了整个产业链的生态布局

据统计,日本动漫及周边产品的收入比为3: 7,欧美收入比例最高可达1: 9.在中国,动漫收入与周边产品的比例约为8: 2。这意味着中国动漫产业的大部分商业收入都集中在内容本身的好处上,用户对IP衍生产品的需求并不令人满意。

在峰会上,雷丁集团高级副总裁罗力指出,知识产权发展的产业链模式仍有很大的发展空间,这将是第二产业发展的新突破。 。只有将小说,动画,游戏,外围设备和跨界集成到庞大的工业生态中,我们才能更好地连接产品和用户,并充分释放知识产权的价值。 ”的

雷丁集团在整个IP开发产业链的布局上做了很多尝试。以《全职高手》IP为例,除了动画电视剧和动画大片外,阅读小组还对真人电影和电视剧的改编,舞台剧的改编,手机游戏和周边产品的开发进行了改编。适合年轻用户的各种内容。消费需求。与此同时,阅读小组也尝试了更多跨界行为,如动漫角色和麦当劳合作联合推出《全职高手》马六甲,闪存咖啡馆主题线等,让影响力动画IP touch传统行业的更多用户。

在开发另一种流行的IP《斗破苍穹》时,除了出版,动漫,影视,手机游戏等文化产品链外,阅读小组还将尝试正式创建高科技娱乐体验项目从在线到离线形成。从文化到目的地体验的完整闭环。

数据显示,截至2017年,中国动漫产业达到1500亿,占6300亿娱乐产业总产值的24%,预计到2020年,中国动漫产值将达到2160亿。显然,二级人民币产业进入了一个新的发展周期,对产业发展提出了新的要求。阅读小组在动漫知识产权发展中的全面布局和不断创新,必将引领中国动漫产业经历深刻变革,迈向新的高度。